✨Nhà khoa học máy tính

Nhà khoa học máy tính

Nhà khoa học máy tính là một người có được kiến thức về khoa học máy tính, nghiên cứu về nền tảng lý thuyết của thông tin và tính toán và ứng dụng của họ.

Các nhà khoa học máy tính thường làm việc trên khía cạnh lý thuyết của các hệ thống máy tính, trái ngược với khía cạnh phần cứng mà các kỹ sư máy tính chủ yếu tập trung (mặc dù có sự chồng chéo). Mặc dù các nhà khoa học máy tính cũng có thể tập trung công việc và nghiên cứu vào các lĩnh vực cụ thể (như thiết kế và phát triển cấu trúc dữ liệu và thuật toán, công nghệ phần mềm, lý thuyết thông tin, lý thuyết cơ sở dữ liệu, lý thuyết phức tạp tính toán, phân tích số, lý thuyết ngôn ngữ lập trình, đồ họa máy tính và thị giác máy tính), nền tảng của họ là nghiên cứu lý thuyết về điện toán mà từ đó các lĩnh vực khác có thể dựa vào đó để phát triển tiếp.

Mục tiêu hàng đầu của các nhà khoa học máy tính là phát triển hoặc xác nhận các mô hình, thường là toán học, để mô tả các thuộc tính của các hệ thống dựa trên máy tính (bộ xử lý, chương trình, máy tính tương tác với con người, máy tính tương tác với các máy tính khác, v.v.) với mục tiêu tổng thể là khám phá thiết kế mang lại lợi ích hữu ích (nhanh hơn, nhỏ hơn, rẻ hơn, chính xác hơn, v.v.).

👁️ 78 | ⌚2025-09-16 22:46:08.118

QC Shopee
**John McCarthy** (4 tháng 9 năm 1927 - 24 tháng 10 năm 2011) là một nhà khoa học máy tính và nhà khoa học nhận thức người Mỹ. McCarthy là một trong những người sáng
**Nhà khoa học máy tính** là một người có được kiến thức về khoa học máy tính, nghiên cứu về nền tảng lý thuyết của thông tin và tính toán và ứng dụng của họ.
Khoa học máy tính nghiên cứu các cơ sở lý thuyết của thông tin và tính toán, cùng với các kỹ thuật thực tiễn để thực hiện và
_Đừng nhầm lẫn với diễn viên Margaret Brainard Hamilton.**_Margaret Heafield Hamilton** (sinh ngày 17 tháng 8 năm 1936) là một nhà khoa học máy tính, kỹ sư hệ thống, và là chủ doanh nghiệp. Bà
Đây là **danh sách các nhà khoa học Vương quốc Liên hiệp Anh và Bắc Ireland**: nhỏ|[[Isaac Newton đang làm việc tại phòng thí nghiệm.]] nhỏ|Khoa học gia người Ăng-lô Ái Nhĩ Lan, [[Robert Boyle,
Sách Thiếu Nhi - Bách Khoa Thư Về Phát Triển Kỹ Năng – Khoa Học Máy Tính – Đinh Tị THÔNG TIN VỀ SẢN PHẨM: - Tác giả: DK - Người dịch: Lê Việt Dũng
Bách Khoa Thư Về Phát Triển Kỹ Năng - Khoa Học Máy Tính   Hầu hết giới trẻ ngày nay sử dụng máy tính và công nghệ hết sức thoải mái, vì vậy người ta
Sách sổ tay khoa học máy tính và mã hóa (10 - 15 tuổi) Bản tiếng việt       MÔ TẢ SẢN PHẨM: - Everything you need to ace Computer Science and Coding in
SÁCH SỔ TAY KHOA HỌC MÁY TÍNH VÀ MÃ HÓA - HIỆU SÁCH GENBOOKS ( TỔNG HỢP KIẾN THỨC VỀ CÁC NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH, KIẾN THỨC CÔNG NGHỆ THÔNG TIN, KHOA HỌC MÁY TÍNH
Bách Khoa Thư Về Phát Triển Kỹ Năng - Khoa Học Máy Tính Nhà xuất bản : Nhà Xuất Bản Thanh Niên. Công ty phát hành : Đinh Tị Books. Tác giả : DK. Kích
**Phòng thí nghiệm khoa học máy tính và trí tuệ nhân tạo MIT (CSAIL) **là một phòng thí nghiệm nghiên cứu tại viện công nghệ Massachusetts thành lập bởi sự sáp nhập vào năm 2003
MÔ TẢ SẢN PHẨM Sách sổ tay khoa học máy tính và Mã Hóa sách công nghệ thông tin, sách học ngôn ngữ lập trình từ lớp 6 đến lớp 12 Bìa cứng in màu
Sách sổ tay khoa học máy tính Á Châu Books Ý tưởng độc đáo của bộ sách nằm ở chỗ nó được thiết kế mô phỏng cuốn vở ghi chép trên lớp của một học
Cuốn sách giúp bạn làm chủ công nghệ, làm chủ cuộc sống Hầu hết giới trẻ ngày nay sử dụng máy tính và công nghệ hết sức thoải mái, vì vậy người ta dễ dàng
Bách Khoa Thư Về Phát Triển Kỹ Năng - Khoa Học Máy Tính Hầu hết giới trẻ ngày nay sử dụng máy tính và công nghệ hết sức thoải mái, vì vậy người ta dễ
Cuốn sách giúp bạn làm chủ công nghệ, làm chủ cuộc sống Hầu hết giới trẻ ngày nay sử dụng máy tính và công nghệ hết sức thoải mái, vì vậy người ta dễ dàng
Combo Tớ Đến Với Khoa Học Máy Tính (Bộ 4 cuốn) Nhà xuất bản : Nhà Xuất Bản Dân Trí. Công ty phát hành : ETS - Education Technology Science. Tác giả : Tracy Gardner.
EVERYTHING YOU NEED TO ACE COMPUTER SCIENCE AND CODING BIG FAT NOTEBOOKS ( SỔ TAY KHOA HỌC MÁY TÍNH VÀ MÃ HÓA ) - HIỆU SÁCH GENBOOKS - SÁCH TIẾNG ANH, TỔNG HỢP KIẾN THỨC
Sách - Everything You Need Ace To Computer Science and Coding - Khoa học máy tính & mã hóa ( 11 - 15 tuổi )   MÔ TẢ SẢN PHẨM: - Everything you need to
thumb|upright=1.35|right|Ảnh từ vệ tinh [[Apollo 15 đơn vị quỹ đạo của rille lân cận với miệng núi lửa Aristarchus trên Mặt Trăng.]] **Khoa học hành tinh** là ngành khoa học nghiên cứu về các hành
Mô hình 3D với DirectX 9.0: Ấm trà Utah **Đồ họa máy tính** () là một lĩnh vực của khoa học máy tính nghiên cứu về cơ sở toán học, các thuật toán cũng như
Chuyên Đề Học Tập Tin Học 12 - Khoa Học Máy Tính (Cánh Diều) Bộ sách Cánh Diều là bộ sách thứ nhất (đầu tiên) góp phần thực hiện chủ trương xã hội hoá sách
Tin Học 12 - Khoa Học Máy Tính (Cánh Diều) Bộ sách Cánh Diều là bộ sách thứ nhất (đầu tiên) góp phần thực hiện chủ trương xã hội hoá sách giáo khoa, xoá bỏ
Bài Tập Tin Học 11 - Khoa Học Máy Tính (Cánh Diều) Bộ sách Cánh Diều là bộ sách thứ nhất (đầu tiên) góp phần thực hiện chủ trương xã hội hoá sách giáo khoa,
Tin Học 11 - Khoa Học Máy Tính (Cánh Diều) (2023) Bộ sách Cánh Diều là bộ sách thứ nhất (đầu tiên) góp phần thực hiện chủ trương xã hội hoá sách giáo khoa, xoá
Sách giáo khoa Tin học 11 – Khoa học máy tính do Phó Giáo sư, Tiến sĩ Nguyễn Đình Hoá làm Chủ biên, gồm các chủ đề chung của hai định hướng ICT và CS
Bạn muốn giúp trẻ hiểu về khoa học máy tính, nhưng không biết bắt đầu từ đâu? Cuốn sách này sẽ hướng dẫn trẻ tư duy logic, các mô hình phát hiện và chia nhỏ
Bạn muốn giúp trẻ hiểu về khoa học máy tính, nhưng không biết bắt đầu từ đâu? Cuốn sách này sẽ hướng dẫn trẻ tư duy logic, các mô hình phát hiện và chia nhỏ
Bạn muốn giúp trẻ hiểu về khoa học máy tính, nhưng không biết bắt đầu từ đâu? Cuốn sách này sẽ hướng dẫn trẻ tư duy logic, các mô hình phát hiện và chia nhỏ
Đây là **danh sách các nhà toán học người Do Thái**, bao gồm các nhà toán học và các nhà thống kê học, những người đang hoặc đã từng là người Do Thái hoặc có
Trong giáo dục, **Tư duy tính toán** hay **Tư duy máy tính** (Computational Thinking - CT) là một tập hợp các phương pháp giải quyết vấn đề liên quan đến việc diễn đạt các vấn
**Máy tính bảng** (Tiếng Anh: Tablet computer hay tablet PC), là một thiết bị di động, thông thường có hệ điều hành di động và mạch xử lý, màn hình cảm ứng và viên pin
Bách Khoa Thư Về Phát Triển Kỹ Năng - Khoa Học Máy Tính Cuốn sách giúp bạn làm chủ công nghệ, làm chủ cuộc sống Hầu hết giới trẻ ngày nay sử dụng máy tính
Cuốn sách giúp bạn làm chủ công nghệ, làm chủ cuộc sống Hầu hết giới trẻ ngày nay sử dụng máy tính và công nghệ hết sức thoải mái, vì vậy người ta dễ dàng
**Lê Minh "Gooseman"** (sinh năm 1977), là một nhà thiết kế và sản xuất trò chơi máy tính, người Canada gốc Việt. Anh là đồng sáng lập, cùng với Jess Cliffe, dòng game Counter-Strike đình
thumb|[[Lâu đài Staszic, trụ sở Viện Hàn lâm Khoa học Ba Lan, ở trung tâm Warsaw. Trước lâu đài này là tượng do Bertel Thorvaldsen tạc về Nicolaus Copernicus.]] **Viện Hàn lâm Khoa học Ba
Đây là danh sách những nhân vật nổi bật đều là **nhà UFO học** (nhà nghiên cứu UFO). ## Argentina * Juan Posadas, (1912–1981), Nhà lý thuyết theo thuyết Trotsky đã pha trộn giữa thuyết
AI 2041 - 10 VIỄN CẢNH CHO TƯƠNG LAI Chúng ta nghĩ gì về AI? Thuật ngữ “trí tuệ nhân tạo” được đề xuất vào thời điểm sớm hơn chúng ta biết rất nhiều –
AI 2041 - 10 Viễn Cảnh Cho Tương Lai Chúng ta nghĩ gì về AI? Thuật ngữ “trí tuệ nhân tạo” được đề xuất vào thời điểm sớm hơn chúng ta biết rất nhiều –
**Quay lui** (tiếng Anh: _backtracking_) là một chiến lược tìm kiếm lời giải cho các bài toán thỏa mãn ràng buộc. Người đầu tiên đề ra thuật ngữ này (_backtrack_) là nhà toán học người
[[Phần cứng|Phần cứng máy tính là nền tảng cho xử lý thông tin (sơ đồ khối). ]] **Lịch sử phần cứng máy tính** bao quát lịch sử của phần cứng máy tính, kiến trúc của
**Donald Ervin Knuth** (sinh ngày 10 tháng 1, năm 1938) là một nhà khoa học máy tính nổi tiếng hiện đang là giáo sư danh dự tại Đại học Stanford. Knuth được biết đến nhiều
**Jacques Fabrice Vallée** (; sinh ngày 24 tháng 9 năm 1939) là một nhà khoa học máy tính, nhà đầu tư mạo hiểm, tác giả, nhà UFO học và nhà thiên văn học hiện đang
**Edsger Wybe Dijkstra** (; 11 tháng 5 năm 1930 tại Rotterdam – 6 tháng 8 năm 2002 tại Nuenen), là nhà khoa học máy tính người Hà Lan. Ông được nhận giải thưởng Turing năm
Phó đề đốc **Grace Murray Hopper** (9 tháng 12 năm 1906 – 1 tháng 1 năm 1992) là một nhà khoa học máy tính Mỹ và sĩ quan trong Hải quân Hoa Kỳ. Là một